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Gehen Sie folgendermaßen vor, um Traversen in eine Zeichnung einzufügen:
oStarten Sie den Licht Design Center mit ASDCL oWählen Sie einen Scheinwerfer aus der List aus oDas Einfügen des Scheinwerfers wird durch einen Doppelklick oder per Drag&Drop (halten und ziehen) gestartet oWählen Sie einen Punkt in der Zeichnung zum Einfügen oWählen Sie eine Drehung für den Scheinwerfer
Der Scheinwerfer wird an der Position des gewählten Einfügepunkt mit dem angegebenen Drehwinkel eingefügt.
Falls notwendig kann der eingefügte Scheinwerfer mit Shift und Cursor links oder Cursor rechts um jeweils 90° gedreht werden (siehe dazu Symbole drehen). |
Das Einfügen des gleichen Scheinwerfers wird mit der Leertaste wiederholt. Die Leertaste wiederholt immer den letzten Befehl!
Mit dem Befehl AS20 wird zu jeder Zeit der zuletzt eingefügte Scheinwerfer erneut eingefügt.
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Zeigen Sie die Traverse in 3D an, in dem Sie die Perspektive über den AutoSTAGE Starter Anzeige Werkzeugkasten ändern. |