AutoSTAGE - Benutzerhandbuch

DMX-Adressen eingeben

DMX-Adressen eingeben

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DMX-Adressen eingeben

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Moving Lights und Scheinwerfer mit DMX-Anschluss kann mit dem AutoSTAGE-Befehl ASD und den Varianten davon eine DMX-Adresse und eine DMX-Linie zugeordnet werden. Im Licht-Toolbox-Werkzeugkasten finden Sie ein Flyout, unter dem die verschiedenen ASD-Befehle zusammengefasst sind.

 

Bei diesem Befehl muss zuerst die Startadresse eingegeben werden. Gefolgt wird diese vom Adressraum des Scheinwerfers. Der Adressraum wird in dem Scheinwerfer gespeichert. Die Startadresse wird jeweils um den Wert des Adressraums erhöht. Optional kann ein Buchstabe zur Kennzeichnung der DMX-Linie eingegeben werden. Zur Änderung der DMX-Linie sehen Sie das Kapitel DMX-Linie eingeben.

 

Moving Lights mit DMX-Adressen

Moving Lights mit DMX-Adressen

 

Alle DMX-Adressen in einer Zeichnung lassen sich über die Countliste DMX-Adressen auswerten.

 

 

ASDQ - Quick DMX-Adressierung 

ASDQ -  Quick DMX-Adressierung

Nach Eingabe der Startadresse, des Adressraums und optional der DMX-Linie können beliebig viele Scheinwerfer nacheinander ausgewählt werden. Ein ausgewählter Scheinwerfer wird mit der Startadresse adressiert, die jeweils um den Adressraum erweitert wird. Ausgewählte Scheinwerfer werden selektiert, nach Abbruch des Befehls mit <ESC> wird die Selektion aufgehoben.

 

Befehl: ASDQ

...AutoSTAGE / Quick DMX-Adressierung

...AutoSTAGE / DMX-fähiges Gerät auswählen -->

...AutoSTAGE / DMX-fähiges Gerät auswählen -->

...AutoSTAGE / DMX-Startadresse eingeben : 1

...AutoSTAGE / DMX-Adressraum eingeben : 24

...AutoSTAGE / DMX-Linie eingeben (A-Z): a

...AutoSTAGE / DMX-Adresse A1 erfolgreich zugeordnet

...AutoSTAGE / DMX-fähiges Gerät auswählen -->

...AutoSTAGE / DMX-Adresse A25 erfolgreich zugeordnet

...AutoSTAGE / DMX-fähiges Gerät auswählen -->

 

 

 

ASDT - Quick DMX-Adressierung nach Typ zuordnen

ASDT -  Quick DMX-Adressierung nach Typ zuordnen

Weist allen Scheinwerfer eines bestimmten Typs in der Zeichnung eine DMX-Adresse zu. Nach Eingabe der Startadresse, des Adressraums und optional der DMX-Linie wird ein Scheinwerfer ausgewählt. Anschließend werden alle Scheinwerfer des ausgewählten Typs in der Zeichnung mit der Startadresse versehen, die jeweils um den Adressraum erweitert wird. Adressierte Scheinwerfer werden selektiert, nach Abbruch des Befehls mit <ESC> wird die Selektion aufgehoben.

 

Befehl: ASDT

...AutoSTAGE / Quick DMX-Adressierung nach Typ

...AutoSTAGE / DMX-fähiges Gerät auswählen -->

...AutoSTAGE / DMX-Startadresse eingeben : 1

...AutoSTAGE / DMX-Adressraum eingeben : 24

...AutoSTAGE / DMX-Linie eingeben (A-Z) : A

...AutoSTAGE / DMX-Adresse erfolgreich zugeordnet

 

 

 

ASDLY - Quick DMX-Adressierung nach Layer zuordnen

ASDLY -  Quick DMX-Adressierung nach Layer zuordnen

Weist allen Scheinwerfer eine DMX-Adresse zu, die auf dem gleichen Layer zu. Nach Eingabe der Startadresse, des Adressraums und optional der DMX-Linie wird ein Scheinwerfer ausgewählt. Anschließend werden alle Scheinwerfer, die auf dem ausgewählten Layer liegen, mit der Startadresse versehen. Die Startadresse wird jeweils um den Adressraum erweitert. Adressierte Scheinwerfer werden selektiert, nach Abbruch des Befehls mit <ESC> wird die Selektion aufgehoben.

 

Befehl: ASDLY

...AutoSTAGE / Quick DMX-Adressierung nach Layer

...AutoSTAGE / DMX-fähiges Gerät auswählen -->

...AutoSTAGE / DMX-Startadresse eingeben : 1

...AutoSTAGE / DMX-Adressraum eingeben : 24

...AutoSTAGE / DMX-Linie eingeben (A-Z) : A

...AutoSTAGE / DMX-Adresse erfolgreich zugeordnet

 

 

 

ASDI - DMX-Adressierung nach Indexnummer

ASDI -  DMX-Adressierung nach Indexnummer

Weist allen Scheinwerfer eine DMX-Adresse nach Reihenfolge der Indexnummer zu.

 

Befehl: ASDI

...AutoSTAGE / DMX-Adressierung nach Indexnummer

...AutoSTAGE / DMX-Startadresse eingeben : 1

...AutoSTAGE / DMX-Adressraum eingeben : 24

...AutoSTAGE / DMX-Linie eingeben (A-Z) : A

...AutoSTAGE / DMX-Adressierung nach Indexnummer erfolgreich beendet

 

 

 

ASDIT - DMX-Adressierung nach Indexnummer + Typ

ASDIT -  DMX-Adressierung nach Indexnummer + Typ

Weist allen Scheinwerfer eine DMX-Adresse nach Reihenfolge der Indexnummer und nach Typ zu.

 

Befehl: ASDI

...AutoSTAGE / DMX-Adressierung nach Indexnummer + Typ

...AutoSTAGE / DMX-Startadresse eingeben : 1

...AutoSTAGE / DMX-Adressraum eingeben : 24

...AutoSTAGE / DMX-fähiges Gerät auswählen -->

...AutoSTAGE / DMX-Adressierung nach Indexnummer + Typ erfolgreich beendet

 

 

 

ASDG - DMX-Adressierung nach Gerätenummer

ASDG -  DMX-Adressierung nach Gerätenummer

Weist allen Scheinwerfer eine DMX-Adresse nach Reihenfolge der Gerätenummer zu.

 

Befehl: ASDG

...AutoSTAGE / DMX-Adressierung nach Gerätenummer

...AutoSTAGE / DMX-Startadresse eingeben : 1

...AutoSTAGE / DMX-Adressraum eingeben : 24

...AutoSTAGE / DMX-Linie eingeben (A-Z) : A

...AutoSTAGE / DMX-Adressierung nach Gerätenummer erfolgreich beendet

 

 

 

ASDGT - DMX-Adressierung nach Gerätenummer + Typ

ASDGT -  DMX-Adressierung nach Gerätenummer + Typ

Weist allen Scheinwerfer eine DMX-Adresse nach Reihenfolge der Gerätenummer zu.

 

Befehl: ASDGT

...AutoSTAGE / DMX-Adressierung nach Gerätenummer + Typ

...AutoSTAGE / DMX-Startadresse eingeben : 1

...AutoSTAGE / DMX-Adressraum eingeben : 24

...AutoSTAGE / DMX-Linie eingeben (A-Z) : A

...AutoSTAGE / DMX-fähiges Gerät auswählen -->

...AutoSTAGE / DMX-Adressierung nach Gerätenummer + Typ erfolgreich beendet

 

 

 

ASD - DMX-Adresse einer Auswahl zuordnen

ASD -  DMX-Adresse vergeben nach Reihenfolge der Auswahl

Weist einer Auswahl von Scheinwerfern mit DMX-Anschluss eine DMX-Adresse zu. Dazu müssen diese in der Zeichnung ausgewählt und die Auswahl mit <ENTER> abgeschlossen werden.

 

Befehl: ASD

...AutoSTAGE / DMX-Adressierung nach Reihenfolge der Auswahl

...AutoSTAGE / Scheinwerfer zum DMX-Adressieren auswählen -->

Objekte wählen: Entgegengesetzte Ecke angeben: 5 gefunden

...AutoSTAGE / DMX-Startadresse eingeben : 1

...AutoSTAGE / DMX-Adressraum eingeben : 24

...AutoSTAGE / DMX-Linie eingeben (A-Z): A

...AutoSTAGE / DMX-Adressierung erfolgreich beendet

 

 

ASD1 - DMX-Adresse einzelnen Scheinwerfern zuordnen

ASD1 - DMX-Adresse einzelnen Scheinwerfern zuordnen

Weist einem einzelnen Scheinwerfer mit DMX-Anschluss eine DMX-Adresse zu.

 

Befehl: ASD1

...AutoSTAGE / DMX-Adressierung einzelner Geräte

...AutoSTAGE / DMX-fähiges Gerät auswählen -->

...AutoSTAGE / DMX-Startadresse eingeben : 101

...AutoSTAGE / DMX-Adressraum eingeben : 24

...AutoSTAGE / DMX-Linie eingeben (A-Z): B

...AutoSTAGE / DMX-Adressierung erfolgreich beendet

 

 

ASDA - DMX-Adresse allen Scheinwerfern zuordnen

ASDA -  DMX-Adresse allen Scheinwerfern zuordnen

Weist allen Scheinwerfern mit DMX-Anschluss in der Zeichnung eine DMX-Adresse zu. Die Nummerierung ist dabei abhängig von der Reihenfolge des Einfügens der Scheinwerfer.

 

Befehl: ASDA

...AutoSTAGE / DMX-Adressierung nach Reihenfolge des Einfügens

...AutoSTAGE / DMX-Startadresse eingeben : 1

...AutoSTAGE / DMX-Adressraum eingeben : 24

...AutoSTAGE / DMX-Linie eingeben (A-Z): a

...AutoSTAGE / DMX-Adressierung erfolgreich beendet

 

 

ASDX - DMX-Adresse ausgewählter Scheinwerfer zurücksetzen

ASDX -  DMX-Adresse ausgewählter Scheinwerfer zurücksetzen

Setzt die DMX-Anschluss einer Auswahl von Scheinwerfern zurück. Dazu müssen diese in der Zeichnung ausgewählt und die Auswahl mit <ENTER> abgeschlossen werden.

 

Befehl: ASDX

...AutoSTAGE / DMX-Adressen ausgewählter Geräte zurücksetzen

...AutoSTAGE / Geräte zum Zurücksetzen der DMX-Adressen auswählen -->

Objekte wählen: Entgegengesetzte Ecke angeben: 5 gefunden

...AutoSTAGE / DMX-Adressen erfolgreich zurückgesetzt

 

 

ASD1X - DMX-Adresse einzelner Scheinwerfer zurücksetzen

ASD1X -  DMX-Adresse einzelner Scheinwerfer zurücksetzen

Setzt die DMX-Adresse einzelner Scheinwerfer mit DMX-Anschluss zurück.

 

Befehl: ASD1X

...AutoSTAGE / DMX-Adressen einzelner Geräte zurücksetzen

...AutoSTAGE / Gerät zum Zurücksetzen der DMX-Adressen auswählen -->

...AutoSTAGE / DMX-Adressen erfolgreich zurückgesetzt

 

 

ASDXX - DMX-Adresse aller Scheinwerfer zurücksetzen

ASDXX -  DMX-Adresse aller Scheinwerfer zurücksetzen

Setzt die DMX-Adresse aller Scheinwerfer mit DMX-Anschluss in der Zeichnung zurück.

 

Befehl: ASDXX

...AutoSTAGE / DMX-Adressen aller Geräte zurücksetzen

...AutoSTAGE / Alle DMX-Adressen erfolgreich zurückgesetzt