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Wie in der Realität können mit AutoSTAGE-Befehl ASQP (Quick Patch) Scheinwerfer in der Zeichnung auf Steckbretter "gepatcht" werden. Dazu muss zuerst ein Scheinwerfer in die Zeichnung eingefügt werden. Anschließend wird ein Steckbrett benötigt, welches vor dem Patchen mit einem Multicore versehen werden muss (siehe Multicore für Steckbrett, 4'er und 6'er Bar patchen).
Löschen Sie niemals gepatchte Steckbretter oder Scheinwerfer! Ansonsten wird die interne Logik zerstört, die Zeichnung ist damit nicht mehr zu gebrauchen!
Verwenden Sie den Befehl ASX (siehe Scheinwerfer löschen) zum sicheren Löschen von Scheinwerfern. Verwenden Sie den Befehl ASUP (siehe Einzelne Scheinwerfer unpatchen) zum Unpatchen von einzelnen Scheinwerfern oder die Befehle ASUPA (siehe Mehrere Scheinwerfer unpatchen) und ASLU (siehe Steckbrett unpatchen), um alle Scheinwerfer von einem Steckbrett zu lösen.
Scheinwerfer patchen auf ein Steckbrett
Scheinwerfer patchen auf einen Handdimmer
Mit dem Befehl ASQP werden ebenfalls Scheinwerfer auf einen Handdimmer gepatcht.
Befehl: ASQP ...AutoSTAGE / Scheinwerfer patchen ...AutoSTAGE / Steckbrett, Handdimer oder Versatz zum Patchen auswählen --> ...AutoSTAGE / Dimmer-Bezeichnung eingeben (A-Z/AA-AZ/XA-XZ) : A ...AutoSTAGE / Scheinwerfer zum Patchen auswählen -->
Zuerst muss ein Handdimmer ausgewählt werden. Sofern diesem noch keine Dimmer-Bezeichnung zugeordnet wurde, muss diese zuerst eingegeben werden. Durch die anschließende Auswahl eines Scheinwerfers wird dieser automatisch auf den Handdimmer gepatcht.
Auf dem Handdimmer können so viele Scheinwerfer gepatcht werden, bis die Leistungsgrenze des Handdimmers erreicht ist. In der Mitte des Handdimmers wird die aktuell angeschlossene Leistung angezeigt. Bei Erreichen der Leistungsgrenze wird die Leistungsanzeige rot dargestellt, ansonsten ist diese grün dargestellt (siehe Bild). Am Scheinwerfer wird die Dimmer-Bezeichnung angezeigt.
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Scheinwerfer patchen auf einen Versatz
Im Studio + Theater werden anstatt Steckbretter Versätze zum Anschließen von Scheinwerfern an Dimmer verwendet. Versätze sind meistens fest eingebaute Anschlusskästen. Fügen Sie Versätze über den Studio+Theater-Werkzeugkasten (siehe Ein Überblick über den Studio+Theater-Werkzeugkasten) in die Zeichnung ein.
Befehl: ASQP ...AutoSTAGE / Scheinwerfer patchen ...AutoSTAGE / Steckbrett, Handdimer oder Versatz zum Patchen auswählen --> ...AutoSTAGE / Versatz-Nummer eingeben : 1 ...AutoSTAGE / Scheinwerfer zum Patchen auswählen -->
Zuerst muss ein Versatz ausgewählt werden. Sofern diesem noch keine Nummer zugeordnet wurde, muss diese zuerst eingegeben werden. Durch die anschließende Auswahl eines Scheinwerfers wird dieser automatisch auf den Versatz gepatcht.
Für Versätze gibt es in AutoSTAGE drei verschiedene Leistungsklassen:
•Versatz mit 2KW pro Kanal •Versatz mit 2,5KW pro Kanal •Versatz mit 3KW pro Kanal •Versatz mit 5KW pro Kanal
Die Leistungsklasse wird am Versatz im oberen Bereich angegeben.
Auf einen Versatz können so viele Scheinwerfer gepatcht werden, bis die Leistungsgrenze des Versatzes erreicht ist. In der Mitte des Versatzes wird die aktuell angeschlossene Leistung angezeigt. Bei Erreichen der Leistungsgrenze wird die Leistungsanzeige rot dargestellt, ansonsten ist diese grün dargestellt (siehe Bild). Am Scheinwerfer wird die Versatz-Nummer angezeigt.
Wenn der Versatz an einen Dimmer bzw. einer Stromverteilung angeschlossen ist, dann wird beim Patchen des Scheinwerfers auf den Versatz die Angabe der Gesamtleistung am Dimmer bzw. an der Stromverteilung automatisch aktualisiert!
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Einzelne Scheinwerfer unpatchen
Gepatchte Scheinwerfer können jederzeit mit dem Befehl ASUP von einem Steckbrett, Handdimmer oder Versatz gelöst werden.
Beim Unpatchen des Scheinwerfers von einem Steckbrett, dass mit einem Dimmer bzw. einer Stromverteilung verbunden ist, wird die Angabe der Gesamtleistung am Dimmer bzw. an der Stromverteilung automatisch aktualisiert!
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Mehrere Scheinwerfer unpatchen
Mit dem Befehl ASUPA werden alle Scheinwerfer von einem Steckbrett, Handdimmer oder Versatz gelöst.
Wenn das Steckbrett an einen Dimmer bzw. einer Stromverteilung angeschlossen ist, dann wird beim Unpatchen des Scheinwerfers die Angabe der Gesamtleistung am Dimmer bzw. an der Stromverteilung automatisch aktualisiert!
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